在 Minecraft BE 中实现高质量地图画


最近在 Bilibili 上看到一个 SlopeCraft 的介绍视频。这是一个可以在 Minecraft JE 中创建高质量地图画的工具。 受此启发,我开始思考如何在 Minecraft BE 中实现高质量地图画。啊,问题有点大不同于 JE 直接使用 NBT 来存储游戏数据,BE 使用的是 经过

使用 Python 获取 Minecraft Bedrock 服务器信息


某天看到部分群中的机器人支持 获取MCBE服务器的基础信息,便想自行撸一个。通过抓包发现这一过程通过 UDP 实现。实现代码: import sysimport socketaddress = "" #服务器地址port = 19132 #服务器端口client = socket.socket(so